Agence WEX

Auteur/autrice : guillaume

  • UX : 3 sites originaux à ne pas louper cette semaine

    Après quelques semaines d’absence sur cette rubrique, nous revenons avec une toute nouvelle sélection de sites à l’interface attrayante qui ont attiré notre attention en terme d’expérience unique.

    JOW

    JOW est une startup française qui offre une toute nouvelle manière de faire ses courses.  En 1min, le site vous recommande un menu de la semaine sur-mesure, avec des recettes cools et réellement adaptées au quotidien.  Avec un design, un formulaire en langage naturel et une UX sympa, c’est à la fois une la techno de transformer n’importe quelle recette-vidéo en panier de courses achetable qui nous a marqué.

    SPICYNOSPICY

    Toujours dans l’univers alimentaire, je vous propose de découvrir le très beau site du restaurant SPICYNOSPICY, basé à Kiev. Avec une home à la fois subtile, élégante et artistique, il est difficile de s’imaginer être sur le site d’un restaurant asiatique. On se laisse néanmoins transporter par ces illustrations atypique et les grandes photos qui l’accompagnent.

    LOW←TECH MAGAZINE

    Dans un tout autre domaine, LOW TECH MAGAZINE n’a rien d’extraordinaire en terme de design mais nous a marqué pour une toute autre raison. Dans le dernier article d’Olivier Sauvage, ce site est cité comme une inspiration à votre design sous l’angle de la vitesse de chargement.  C’est en quelque sorte un modèle de déconsommation avec un code HTML simple. Pas de scripts. Pas de requêtes serveurs. Un design très sobre très  simple et qui “s’éteint” quand il n’y a plus assez d’énergie solaire pour alimenter le serveur qui l’héberge (assez extrême comme procédé).

    N’hésitez pas à nous suggérer vos best sites via notre compte twitter @Wexperience !

  • Revue de presse UX / CX

    Op op op, la revue de presse UX est de retour. On y parle bien évidemment d’expérience utilisateur mais aussi d’expérience client et de neuroscience. Bonne lecture et n’hésitez pas à partager le tout 😉

     

    Cette startup veut rendre cool l’achat d’une voiture d’occasion

     

    ➡ This startup wants to make buying a used car cool via FastCompany

     

    Face aux vendeurs de voitures stéréotypées qui semblent indigne de confiance, la nouvelle startup du e-commerce Vroom, spécialisée dans la vente de voitures d’occasion haut de gamme, tente de rétablir la confiance dans les voitures d’occasion en supprimant complètement cette image du vendeur et en recréant l’expérience avec une toute nouvelle identité. Chez Vroom, l’achat d’une voiture d’occasion devient amusante et glamour. 

     

    L’obsession du produit tue l’expérience client

     

     

    ➡ Product Obsession is killing the customer experience via The Customer Experience Company

     

    Contrairement au mythe des 10% de notre cerveau qui sont réellement utilisé, cet article nous prouve qu’un produit n’est utilisé qu’à hauteur de 20% de ses fonctionnalités. Ce qui laisse 80% des fonctionnalités du produit rarement ou jamais utilisées. On ne cessera de vous répéter qu’avant de vous lancer dans la construction, la création, il vous faut connaître le client, comprendre ses besoins pour lui offrir l’offre, la solution adapté.

    Cognitif,  détection de l’erreur, correction de l’erreur

     

    ➡ L’erreur comme signal d’alarme via The Conversation

     

    La capacité qu’a notre cerveau de détecter nos erreurs permet la prise en compte du comportement inadapté afin, soit de ne plus le reproduire, soit de le corriger tant qu’il est encore temps. Rédigé par  Fanny Grisetto, Doctorante en psychologie cognitive.

     

    Pourquoi l’expérience utilisateur (UX) est devenue le nouveau Business ?

     

    ➡ Pourquoi l’UX est devenue le nouveau Business ? via Siècle Digital

     

    De nos jours, les clients ne résonnent plus en fonction du produit, mais à travers l’utilisation et l’expérience vécue avec ces usages (UX). Le business devient l’expérience et le produit lui devient une commodité de cette expérience.

     

  • Comment recrutons-nous nos testeurs ?

     

    Que ce soit pour un test utilisateur, un focus group ou bien atelier de co-création, Wexperience fait toujours appel à des « pures âmes innocentes » pour s’accompagner dans ses démarches UX de conception et de design. C’est notre crédo que de reposer toutes nos réflexions sur les comportements et les besoins réels des utilisateurs finaux d’un site web ou d’une app.

    Et c’est d’une importance capitale si nous voulons bien les cerner.

    Mais recruter des « testeurs » dont les comportements ou les intentions ne sont pas biaisés n’est pas si facile et il faut, pour y parvenir, utiliser une méthodologie de recrutement bien rodée.

    La définition de la cible

    Le plus important pour un projet est de définir aussi précisément que possible la cible utilisateur.

    Lorsqu’il s’agit de tester une application métier pour une société en particulier, c’est assez simple, puisque les utilisateurs cibles sont peu nombreux (inférieur à quelques milliers, mais dans la plupart des cas, un nombre beaucoup moindre) et qu’ils sont nommément identifiables. La difficulté dans le recrutement consiste alors non pas à les identifier, mais à les libérer de leur travail courant pour les amener à nous consacrer une heure ou plus. Dans ce cas, impossible de ne pas passer par la hiérarchie, d’expliquer notre démarche et de négocier ces heures de manière à pouvoir mener nos opérations.

    Cet article vous est présenté par Wexperience, l’agence d’ergonomie digitale. Pour en savoir plus sur nos prestations, cliquez ici

    Dans les autres cas, lorsque la cible n’est pas identifiable nommément, il faut alors mener un premier travail qui est de définir qui nous allons recruter et selon quels critères.

    Etant donné que les tests utilisateurs utilisent au maximum une quinzaine de personnes, il faut oublier le but d’avoir un panel parfaitement représentatif. En revanche, il faut garder à l’esprit que plus l’on se rapprochera de ce panel exact, plus les enseignements de l’étude seront riches.

    Choisir les critères

    Le plus important, dans la définition de la cible, est de déterminer les critères discriminants.

    Naturellement, cela peut-être le genre, l’âge, l’expérience digitale, le fait d’être utilisateur ou pas du produit étudié. Mais d’autres critères plus spécifiques peuvent être appliqués. Quand vous êtes dans le BtoB, vous pouvez, par exemple, avoir à recruter des professionnels (nous avons déjà recruté des DRH, des agriculteurs) et cela crée des segmentations fortes qui entraînent encore l’apparition d’autres critères.

    Ceci étant dit, sur d’aussi petits panels, le nombre de critères doit rester limité à 5 ou à 6, sous peine d’atomiser trop les profils recherchés et de rendre caduque la variabilité recherchée.

    Ces critères peuvent aussi être fortement affectés par les objectifs du projet en lui même. Pour un seul site, plusieurs types de public peuvent être adressés et, comme il arrive souvent, ça n’est qu’une partie de ce site qui est étudiée. Le recrutement en sera alors restreint à la cible de cette partie. Exemple, si l’on teste un tunnel de commande de site d’e-commerce, ce sont les prospects qui seront favorisés par rapport aux clients. S’il s’agit de tester un compte client, alors, par définition, le panel sera presqu’exclusivement composé de clients.

    Dans le domaine dans lequel nous travaillons – essentiellement la vente et les services – , il faut savoir mêler subtilement, d’une part, les critères qui peuvent avoir un impact sur la capacité d’utilisation d’un point de vue purement ergonomique, et, d’autre part, les critères sociaux-économiques et marketing.

    La savante alchimie qui consiste à sélectionner ces critères est déterminée par un recueil de données et des entretiens avec les équipes marketing du produit à étudier. Des arbitrages sont parfois à effectuer, mais la difficulté de recruter un profil n’entre jamais en ligne de compte dans ces arbitrages. Par exemple, lorsqu’il s’agit de recruter un directeur des achats d’un grand groupe, nous savons que cela est presque impossible, mais nous nous y tenons quand même en imaginant des solutions de repli au cas où le recrutement serait impossible.

     

    Recruter

    La définition des profils validée, le recrutement démarre. Celui-ci se fait par email et avec un questionnaire de screening sur une base d’utilisateurs volontaire. En complément, quand c’est nécessaire, le recrutement peut se faire sur une base de clients en interne à la marque. Ce dernier est plus difficile, puisque les personnes sollicitées ne sont pas dans une démarche déclarée de participation à des études. Nous ne faisons que très rarement appel aux réseaux sociaux pour recruter, à cause de leur imprévisibilité et du manque de sérieux qui peut en découler.

    Lorsque les profils sont très complexes à trouver, pour des raisons de temps de disponibilité, de distance ou d’argent, nous faisons appel à un cabinet de recrutement spécialisé.

    Que ce soit pour la France ou l’international, le procédé de recrutement est le même. Nous pouvons ainsi facilement recruter des testeurs dans toute l’Union Européenne pour des études en local ou à distance (nous n’hésitons pas à nous déplacer dans une ville étrangère lorsque les contraintes de l’étude l’exigent et, de la même, manière, nous n’hésitons pas à déplacer nos équipes dans toute la France pour des études où la localisation va avoir un impact fort sur le résultat).

     

    Rémunération

    Quelque soit la nature de l’étude, une rémunération sous forme de bon d’achats est allouée aux utilisateurs volontaires. Leur montant peut varier de 15€ à 150€ et même plus dans le cas où le recrutement exige un engagement fort ou bien lorsque les testeurs doivent abandonner une partie de leur rémunération professionnelle pour y participer. La rémunération est donnée en fin d’étude. Celle-ci prend très rarement la forme de cadeau, car ce moyen est souvent peu apprécié des utilisateurs.

     

    Temps de recrutement

    Selon la forme de l’étude, le temps incompressible de recrutement varie en une et trois semaines, pour les profils les plus compliqués à recruter. C’est cette phase qui, souvent, allonge le délai de production d’une étude.

     

    Désistement

    Les désistements sont rares. Toutefois, nous prévoyons systématiquement des options de remplacement, soit par du surbooking, soit en faisant appel en urgence à des utilisateurs déclarés sur notre base. Dans 100% des cas, nous arrivons à assurer les quotas nécessaires au panel.

     

    Vérification

    Certaines personnes recrutées ne sont pas « sérieuses ».

    Pour y parer, nous appelons par téléphone la veille de l’étude tous les participants pour leur rappeler le rendez-vous et s’assurer de leur présence.

    Lors de l’étude, si nous remarquons qu’une personne a menti sur son profil, nous ne la prenons pas en compte dans les résultats et la remplaçons par un autre profil que nous recrutons dans la foulée.

    Ainsi, nous préservons toute la qualité de nos panels.

    Cet article vous est présenté par Wexperience, l’agence d’ergonomie digitale. Pour en savoir plus sur nos prestations, cliquez ici

     

    Pourquoi tant d’efforts ?

    Wexperience attache une importance primordiale à la compréhension de ce qui se passe sur un site et sur la manière dont les utilisateurs interagissent avec. Choisir soigneusement ses testeurs revient au même que sélectionner les joueurs d’une équipe de foot. Une bonne composition vous permettra d’obtenir les meilleurs résultats. Et non seulement vous connaîtrez tous les défauts d’un site, mais aussi tout ses points forts (voir l’article d’Olivier Sauvage à ce sujet). Une agence qui ne vous promettrait pas cette approche centrée sur l’humain passe à côté de beaucoup d’enseignements et ne peut pas vous promettre de concevoir un site VRAIMENT  adaptée à ses utilisateurs.

     

    Visuel : Photo by Ryoji Iwata on Unsplash.

  • Retour sur la refonte d’un site spécialiste du syndic en ligne collaboratif : le cas Syndic One

    Il y a maintenant 8  mois, Syndic One, le spécialiste du syndic collaboratif en ligne confiait la refonte de son site à Wexperience. Il s’agissait surtout de clarifier l’offre proposée par Sergic mais aussi de moderniser le site.

    syndicone-a-la-une

    Qui est Syndic One ?

    Filiale du groupe Sergic, spécialiste de l’immobilier, Syndic One est le leader du syndic en ligne dédié aux petites copropriétés. 

    Objectifs de la refonte

    • Besoin de clarifier l’offre proposée par Sergic, souvent mal comprise sur le site
    • Besoin de remettre au goût du jour la charte du site
    • Besoin d’augmenter la prise de lead

      Réponse de Wexperience

    À chaque projet, sa réponse propre, mais avec des méthodologies centrées utilisateurs.

    1) Comprendre les besoins, les attentes et juger la performance du site actuel

    Après plusieurs projets de refonte de sites effectués par les équipes Wexperience, c’est en 3 phases que nous avons piloté ce nouveau projet. Dans un premier temps, des tests utilisateurs d’une durée de 30min avec 6 testeurs ont été réalisés sur l’interface actuelle à savoir l’ancien site (cf ci-dessous). Le principal objectif de cette phase d’immersion et de préparation a été de juger la compréhension de l’offre. Lors de ce test, un questionnaire UXM de mesure de l’UX de notre solution UX.Care a également été soumis aux testeurs.

    ancienne-version-syndicone
    Ancienne homepage du site Syndic One

     

    Nous nous sommes rendus compte que de nombreux utilisateurs ne saisissaient pas les contours de l’offre. L’interprétation était floue et aucune réponse à leurs questions n’était réellement fournie. Hotjar, et sa solution de Clic Map & Scroll Map a également été utilisée en début de projet, afin de suivre et comprendre les habitudes réelles de navigation des utilisateurs. 

     

    Si les web analytics  ou les questionnaires permettent d’avoir une idée, dans les grandes lignes, de ce qui ne va pas à un endroit d’un site ou d’une app, les tests utilisateurs sont comme la loupe surpuissante de voir exactement POURQUOI ça ne va pas !

     

    Cela ne veut pas dire que nous avons négligé l’information fournie par les web analytics. Bien au contraire, un audit analytics réalisé par notre agence partenaire Digitaleez a été plus qu’important à ce stade du projet pour comprendre la provenance du trafic, et pour disposer d’informations sur les internautes, leur navigation et la conversion. Google Data Studio, permettant de rendre les données plus visuelles  s’est également ajouté à cet audit analytics.

     

    Syndic One s’est donc vu recevoir un rapport complet de leurs données web, entièrement personnalisé, plus facile à lire et à partager.

     

    2) Conception du site avec prise en compte des enseignements des tests utilisateurs 

    Une seconde vague de tests utilisateurs sur la base de wireframes a, par la suite, été réalisée (durée de 20min). Nul besoin de rappeler l’importance des wireframes qui permettent à la fois de réduire les incertitudes et de se concentrer sur l’architecture de l’information. Grâce à un travail de retouche de la structure et des contenus du site, l’offre est devenue beaucoup plus claire pour les utilisateurs. 

     

    Cette seconde phase a surtout permis de valider les orientations prises sur les choix de conception faits, sur les parcours et les nouvelles pages.

     

    wireframe-homepage
    Phase de prototypage faite sur Invision, qui permet simplement de dynamiser les wireframes, dans leurs versions mobile, desktop et tablette.

     

    Conception de nouveaux parcours : 

    La page offre qui était auparavant présentée sous forme de texte brut a complètement été revue. Un tableau suffit à  la clarifier désormais.

     

    Avant / Après avec une offre plus claire présentée sous forme de grille

     

    La section dédiée à la réalisation du devis a également été améliorée avec un tout nouveau parcours en 5 étapes, bien plus clair et simplifiée que le formulaire qui était proposé.

     

    parcours-devis-syndicone

    3) Direction artistique et Intégration HTML/CSS

    À la suite des phases de direction artistique (DA), ce sont 2 versions du site qui ont été proposées à la marque. Plus moderne, plus proche de la cible des utilisateurs, plus humaine, claire et fidèle à la marque, découvrez à cette adresse la version gagnante :

     

    Après quelques aller/retour et la sélection de la version gagnante, nous avons procédé à la réalisation des pages du site.

    Les objectifs de l’identité graphique :

     

    – Permettre, avant toute chose, une identification rapide de l’offre et de la marque

    – Améliorer et faciliter la navigation et la lecture

    – Rendre le site plus humain et proche de ces utilisateurs

     

    Intégration HTML/CSS + Développement

    Pour finir, c’est aussi les équipes Wexperience qui ont piloté l’ensemble du développement et l’intégration du site sous le système de gestion de contenus (CMS) WordPress ainsi que le développement du formulaire (directement relié à Salesforce) 

     

    Livrable -> Code HTML de tout le site et maquettes graphiques de tout le site

     


     

    Méthodologie de projet :

    Agile et centrée utilisateur : un processus que nous adaptons à une majorité de nos projets et qui alterne phase de conception et test utilisateurs. Par une approche d’amélioration continue du projet, cela permet de produire un site en meilleure adéquation avec les besoins utilisateurs et de réduire, par la suite, les coûts de maintenance corrective.

     

    Quant aux tests utilisateurs, ils permettent d’avoir le point de vue objectif des utilisateurs finaux. Nous réalisons généralement nos tests dans des salles dédiées : dans nos locaux à Lille, ou à Paris, ou même ailleurs, si le client le souhaite. Dans tous les cas, nous invitons également nos clients  à assister aux tests.

     

    Outils

    Pour assurer la qualité de nos prestations, plusieurs outils nous permettent d’optimiser les coûts et les temps de conception.

     

    Invision : pour le partage d’informations et les discussions sur le projet. Invision est également utilisé pour le prototypage

     

    Sketch : outil de conception, qui permet de gagner du temps en production. Avant de passer à la conception de maquettes graphiques, celles-ci sont conçues sous la forme de maquettes « fil de fer » (wireframes) qui permettent de se concentrer d’abord sur l’architecture d’information avant l’apparence graphique du site. La légèreté de l’outil permet également de gagner du temps de production en favorisant la mise en forme d’idées de manière plus rapide.

     

    WordPress : est le CMS que Syndic One utilise et sur lequel nous avons procédé à l’intégration.  

     

    Outils de développement utilisé : 

     

    – Bitbucket (git)
    – Docker

     

    Durée et budget du projet

    Durée du projet : 4 mois

    Prix : inférieur à 100k€

     

    Voir le site : www.syndic-one.fr

     

     

  • Revue de presse UX : AB testing & microcopie

    Pour bien commencer la semaine, nous vous avons préparé cette courte revue de presse UX ! Au programme de l’AB testing, de la Microcopie et de la Simplicité.

     

    Alors bonne lecture et n’hésitez pas à partager l’article 😉

     

    Pourquoi les test AB nécessite des tests ergonomique

    Pourquoi les test AB nécessite des tests ergonomique

     

    ➡ Why AB Testing Needs Usability Testing de Craig Tomlin

     

    Test AB et Test ergonomique : voilà deux opposés qui s’attirent. Et ces deux là se sont bien trouvé. En effet, les avantages obtenus en couplant les tests A / B et ergonomie peuvent aller loin dans l’amélioration de l’expérience utilisateur d’un site Web ou d’une application.

    On vous laisse voir les avantages et les inconvénients !

     

    Petite copie, grand impact : Comment la Microcopie vous aide et aide vos utilisateurs

    Petite copie, grand impact - Comment la Microcopie vous aide et aide vos utilisateurs

     

    ➡ Tiny copie, Big impact : How Microcopy Helps Your Users and Helps Your Brand de Donna Talarico

     

    Sur les sites internet, les petites choses font souvent la différence. C’est précisément là que la microcopie entre en jeu.  Ces petits extraits de texte peuvent aider les utilisateurs à traverser un processus, comme remplir un formulaire ou passer une commande.

    Rendez-vous sur l’article pour en savoir plus !

     

     

    Pourquoi les sites Web simples sont scientifiquement meilleurs 

     

    Pourquoi les sites Web simples sont scientifiquement meilleurs 

    `

    ➡ Why « Simple » Websites are scientifically bette de Tommy Walker

     

    Selon une étude réalisé par Google en août 2012, les utilisateurs jugent l’esthétiques des sites web entre 1/50e et 1/20e de seconde. Notons que les sites visuellement compliqués sont considérés comme moins beau. Ainsi, l’étude prouve que plus la conception du site est simple, mieux c’est.

    Mais pourquoi ? Venez le découvrir dans cet article.

     

     

  • UX : 3 sites à ne pas louper cette semaine

    Aider les utilisateurs à faire une tâche en proposant une expérience unique. C’est ce que les sites tentent de faire en utilisant l’UX. Nous revenons cette semaine sur trois sites qui ont attiré notre attention en terme d’expérience unique.

     

    Gymbox

    Gymbox

     

    Gymbox est un vrai concept où vous trouverez une salle de sport qui ressemble à une boîte de nuit, où sont subtilement mélangés de la musique live et des cours de fitness. D’ailleurs l’entreprise se présente comme « l’antidote aux salles de sport ennuyeuses ». Et c’est tout ce positionnement affirmé qui nous a marqué sur le site.

    Si vous vous rendez en Angleterre et que vous souhaitez tester cette salle, rendez-vous sur le site et appuyez sur « Book a Tour ». Une fenêtre s’ouvre pour vous proposer de remplir un champ à fois. Cette segmentation en six étapes permet de conserver l’attention de l’utilisateur.

    La version mobile conserve l’émotion de celle desktop. Mais sur mobile, l’action principale (« book a tour ») n’est pas mise en avant, elle est au même niveau que le reste dans le burger menu, ce qui est dommage.

     

    Erable du Québec

    Erable du Quebec

     

    Après l’effort, le réconfort ! Alors avec Érable du Québec découvrez comment cuisiner les produits d’érable du Québec 100 % purs grâce à leurs trucs et astuces et recettes.

    Sur le site, l’entreprise vous transporte dès le début avec de très grandes photos, vidéos et animations de recette à base de sirop d’érable, de beurre d’érable et autres produits. On vient clairement jouer sur les émotions de l’utilisateur pour créer une véritable expérience de navigation qui met l’eau à la bouche.

     

    Tillamook

    Tillamook

     

    Du fromage…. Tillamook vous propose des sauces au fromage pour pouvoir accompagner vos plats.

    En une page, le site vous donne faim : il vous suffit de scroller pour découvrir une première animation recette qui évolue au fur et à mesure du scrolle. Le seul hic, c’est que cette animation est très lourde est rend le site un peu lent. Une image ou une vidéo en full screen suffirait pour avoir la même émotion.

     

    N’hésitez pas à nous suggérer vos best sites via notre compte twitter @Wexperience !

     

  • [Event] Seconde édition des Matinées de l’UX | 26 Septembre à Lille

    Matinées-de-ux-2

    Après la réussite de la première édition des « Matinées de l’UX », Wexperience revient le 26 Septembre à Lille pour une nouvelle session dédiée aux assistants vocaux Google Home et Amazon Echo.

    Au programme : 

    • Olivier Sauvage, expert UX vous présentera la première étude réalisée en France sur le comportement des Français face aux assistants vocaux Google Home et Amazon Echo. Avec plus de 14 personnes confrontées à ces appareils, vous allez être SURPRIS des résultats obtenus !

    Alors si vous souhaitez en savoir plus sur la méthodologie utilisée par Wexperience face à ces appareils, mais aussi en apprendre davantage sur la manière dont les français les utilisent, si elles répondent à leurs attentes et si elles bouleverseront leurs modes de consommation sur internet, rejoignez-nous mercredi 26 Septembre dès 8H30 à Lille.

    Également au programme :

    • Un cas concret de mesure de l’UX via notre outil UX.CARE 

    CTA-INSCRIPTION
    Evénement entièrement gratuit avec inscription obligatoire.

    On se retrouve le 26 Septembre dès 8H30 à Lille au sein de l’espace de Coworking Clockwork  😉

  • Revue de presse UX : les assistants vocaux en France

    Pour accompagner cette fin de semaine, nous vous avons préparé cette belle revue de presse entièrement dédiée au sujet des assistants vocaux ! Bonne lecture et n’hésitez pas à partager le tout 😉

    Les consommateurs plébiscitent la recherche vocale sur mobile mais craignent les assistants vocaux

    amazon-echo

    ➡ Les consommateurs plébiscitent la recherche vocale sur mobile mais craignent les assistants vocaux via LSA

    D’après l’étude « Gênant ou plaisant » réalisée par RichRelevance autour des assistants vocaux, il ressort que de plus en plus de consommateurs français se méfient et jugent gênants que les assistants vocaux (Amazon, Alexa, Google Home) fonctionnent en permanence à domicile pour écouter et proposer des informations/ produits personnalisés basés sur les conversations. Ils reconnaissent néanmoins l’usage de la voix pour la recherche de produits est un vrai plus.

    Je vous laisse découvrir l’article. Et si vous souhaitez en savoir plus sur le sujet, sachez que Wexperience organisera une nouvelle « Matinées de l’UX » le 26 Septembre à Lille, entièrement dédiée aux assistants vocaux. Les agents conversationnels sont-ils vraiment conversationnels ? Pour le savoir, rejoignez-nous

    Pourquoi les enceintes connectées risquent de rester dans nos placards

    google-home-salon

    Pourquoi les enceintes connectées risquent de rester dans nos placards via Maddyness

    Même si les ventes de ces assistants vocaux ne font qu’augmenter, cet article de Maddyness nous montre que leurs usages sont assez limitées. Entre la mort de l’intimité, des bugs, des problème de compatibilité et une conversation bien compliqué, la réussite annoncée n’est pas réellement au rendez-vous.

    Quelques chiffres sur les usages des français et les enceintes intelligentes

    google-home-mydigitalweek

    Comprendre les perceptions, les usages et les attentes des français vis-à-vis des enceintes intelligentes via MyDigitalWeek

    Un article publié il y a maintenant quelques mois mais qui montre des résultats assez intéressant d’une étude sur ce que les français pensaient et attendaient de ces enceintes. Et même si le taux de possession actuel reste assez faible, avec Amazon Echo qui vient d’arriver en France le potentiel d’adoption devrait croître assez rapidement.

    Etude Conversational Commerce : Quand les assistants vocaux s’invitent dans la vie des consommateurs

    conversationnal-commerce-capgemini

    Quand les assistants vocaux s’invitent dans la vie des consommateurs par Capgemini

    Avec plus de 5000 consommateurs interrogé aux États-Unis, au Royaume-Uni, en France et en Allemagne. Capgemini  nous présente cette étude quantitative très intéressante qui explique pourquoi les assistants vocaux sont sur le point de révolutionner le commerce, en terme de fonctionnalités, de fréquence d’utilisation et de contexte dans lequel les consommateurs aiment utiliser des assistants vocaux.

  • Refonte d’un site : le cas de la mutuelle GSMC

    En 2017, la mutuelle GSMC confiait la refonte de son site à Wexperience. Il s’agissait de remettre à jour un site qui avait trop vieilli et qui ne correspondait plus à la stratégie digitale de la société. Wexperience s’est donc vu confier la partie design de la refonte. Revue de détail !

     

    HOMEPAGE-GSMC

     

    Qui ?

    GSMC est une mutuelle indépendante

    Besoins de la refonte

    • Besoin de se remettre dans l’air du temps, le site « datait »
    • Changement de plateforme technique
    • Intégration d’une version mobile, alors inexistante
    • Démarrage d’une véritable politique digitale / préparation de l’avenir

      Réponse de Wexperience

    A chaque projet, sa réponse propre, mais avec les mêmes méthodologies centrées utilisateurs

    1) Acquisition de la connaissance client

    Wexperience possédait déjà une expérience du métier de l’assurance (ayant déjà travaillé sur la refonte de Smeno, Humanis, Matmut ou Just). Les équipes connaissent bien les problématiques de mutuelles ou d’assurance.

    La connaissance se fait également par des entretiens individuels sur site (tests utilisateurs) permettant de dresser un diagnostic de l’existant et de perfectionner sa connaissance utilisateur.

     

    Importance des tests utilisateurs : GSMC qui avait un à priori très négatif sur son site a pu découvrir, au contraire, des points forts qui l’ont surpris et ont pu être réintégrés dans le nouveau site. Lors de ce test, nous avons également mis en oeuvre, notre questionnaire de mesure de l’expérience utilisateur UXM via notre solution UX.Care.

    Livrable -> retour des tests utilisateurs / retours des web analytics (par notre filiale Digitaleez)

    2) Conception de l’identité graphique

    A partir des éléments constitutifs de la marque, Wexperience a fait plusieurs propositions d’identité graphique. Celle-ci, en plus de son rôle dans la valorisation de la marque, servant également à renforcer la perception de facilité d’utilisation du site. Cela a été un succès comme l’on montré les mesures de l’expérience utilisateur réalisée sur l’ancien site et le nouveau site

     

    Objectifs de l’identité graphique :
    permettre une identification rapide de la marque et véhiculer ses valeurs
    améliorer la perception de la facilité d’utilisation du site

    Intégré à cette phase : la conception d’animations et d’interactions visuelles destinées à améliorer le potentiel émotionnel de l’interface

    Livrable -> maquettes graphiques des pages les plus importantes du site

     

    3) Conception des pages

    La conception des pages est réalisée dans un premier temps sous la forme de maquettes fil de fer.

    Ce procédé permet d’accélérer la production des pages, mais aussi d’avoir plus de souplesse.

    Dans le cas de GSMC, les pages pour ordinateur ont d’abord été conçues, puis celles pour l’affichage sur téléphone mobile.

     

    WIREFRAME-PROJET2-GSMC

     

     

    A noter : cet ordre est interchangeable et dépend de la maturité du site. Un site avec beaucoup d’utilisateurs mobiles sera d’abord conçu pour les téléphones mobiles (« mobile first »).

     

    Après une première phase de conception, un test utilisateur a été conduit de manière à apporter de nouvelles améliorations et de nouveaux correctifs.

    A la fin de la phase de maquettage est appliquée la couche de design graphique. Celle-ci vient renforcer certains détails ergonomiques du site, en plus de poser l’identité de marque.

    Prise en compte du référencement naturel (SEO) : au cours de la conception, un expert SEO vient valider la conception des pages en prenant en compte les critères d’optimisation

    Livrable -> maquettes graphiques de tout le site

     

     

    PAGE-PRODUIT-GSMC

    4) Intégration HTML/CSS

    Avant d’être exploitable techniquement, les maquettes de page doivent être codées en HTML/CSS, le langage universel dedescription du Web.

    Livrable -> code HTML de tout le site

     


     

    Méthodologie de projet agile et centrée utilisateur

    Ce processus alterne phase de conception et test utilisateurs. Il permet, par une approche itérative d’amélioration continue du projet, de produire un site en meilleure adéquation avec les besoins utilisateurs et de réduire par la suite les coûts de maintenance corrective.

    Cela par rapport opposition à ce qui est appelé « le mode projet » où un cahier des charges est établi à l’avance et suivi sans aucune possibilité de correctif avant la livraison.

    Les tests utilisateurs permettent d’obtenir la vision des clients finaux au cours du processus de conception.

    Outils

    Pour assurer la qualité de nos prestations, plusieurs outils nous permettent d’optimiser les coûts et les temps de conception.

     

    Invision : pour le partage d’informations et les discussions sur le projet. Invision est également utilisé pour le prototypage

    Sketch : outil de conception, qui permet de gagner du temps en production. Avant de passer à la conception de maquettes graphiques, celles-ci sont conçues sous la forme de maquettes « fil de fer » (wireframes) qui permettent de se concentrer d’abord sur l’architecture d’information avant l’apparence graphique du site. La légèreté de l’outil permet également de gagner du temps de production en favorisant la mise en forme d’idées de manière plus rapide.

    Durée et budget du projet

    Durée du projet : 4 mois

    Prix : plus de 50k€

     

     

    Voir le site : www.mutuelle-gsmc.fr

     

     

  • [Event] Rejoignez la première édition des matinées de l’UX | 13 Juin à Roubaix

    WEX-PETITDEJ

     

    Après le succès du Nord Conversion Day, nous revenons dans un lieu prestigieux le 13 Juin prochain dès 8H30 pour la première édition d’une série de petit déjeuner que nous lançons intitulé « Les Matinées de l’UX »

     

    Au programme : 

    • Olivier Sauvage, expert UX vous présentera 5 innovations UX qui changeront la face du e-commerce,
    • Une discussion avec Guillaume Georges, le Directeur Général de la Mutuelle GSMC, sur les enjeux de la refonte de site,
    • Et pour conclure, nous vous présenterons un cas concret de mesure de l’UX via notre outil UX.CARE

     

    Rejoignez-nous gratuitement et sur inscription le 13 Juin dès 8H30 aux Hauts de Barbieux à Roubaix 😉

     

    CTA-GSMC