Agence WEX

Catégorie : On a lu pour vous

  • Le streak : la meilleure technique pour fidéliser vos utilisateurs

    Beaucoup de services échouent à fidéliser leurs utilisateurs. Une des meilleures méthodes pour y parvenir est le streak… une manière de gamifier un produit ou un service en rendant vos utilisateurs accrocs. On vous dit tout, dans cet article !

    (cet article a d’abord eté publié dans notre newsletter, abonnez-vous !)

    Image d'un tennisman effectuant un coup droit multiplié à l'infini. Illustration de la notion de streak.

    Comment rétribuer et fidéliser ses utilisateurs ?

    Un intéressant article de Nir Eyal, l’auteur du fameux Hooked, nous rappelle à quel point de nombreux programme de fidélités et surtout de nombreuses apps utilisent mal les système de fidélisation à travers des programmes de point. On pourrait être étonné que tant de monde fasse l’erreur, mais c’est sans doute parce que beaucoup d’entre nous se contentent de reproduire ces programmes sans réellement se poser la question de leur mécanique psychologique.

    Ce que dit Nir Eyal, c’est qu’un programme de rétribution et de fidélisation fonctionne non pas tant par la valeur de ce qui est donné, mais comment elle est donné. Et l’important, c’est de donner à vos utilisateurs une notion de progression.

    Portrait de Nir Eyal

    Donner une notion de progression

    Non seulement, il est important de les récompenser, mais en plus de cela, il faut leur donner la notion de progression. C’est à dire que vos utilisateurs ne veulent pas seulement avoir des points, ou des remises, il veulent avoir la sensation qu’ils « bâtissent un capital ».

    Nir Eyal nous donne l’exemple d’une station de lavage qui avait expérimenté deux modes de rétribution afin de comparer leur impact.

    Dans le premier système qu’elle avait inventée, station de lavage offrait un lavage gratuit au bout du huitième lavage.

    Dans son second système, la station proposait d’obtenir un lavage gratuit tous les 10 lavages, mais en plus, d’obtenir 2 crédits gratuits.

    Quel fut le système le plus fidélisateur selon vous ?

    En terme d’offre, les deux systèmes sont parfaitement équivalents, mais une majorité de clients préféra le deuxième système. Pour quelle raison ? A cause de l’effet de dotation. Le fait de permettre aux gens de sentir une progression.

    Comme beaucoup de services en ligne le font, ce système est bien plus engageant, car non seulement il donne l’impression de capitaliser sur quelque chose, de thésauriser sur quelque chose de gratuit, mais, en plus, il a l’avantage de solliciter un autre biais cognitif: l’aversion à la perte.

    Photo d'un iPhone et d'une Apple Watch montrant l'application Streaks, qui aide à prendre de bonnes habitudes en créant un streak.
    Streaks, une app qui utilise le Streak pour vous encourager à prendre de bonnes habitudes

    Jouer sur l’aversion à la perte et l’effet de dotation

    Exemple donné par Paypal, celui-de Paypal qui, une fois votre inscription terminée, vous montre que vous êtes à 80% d’avoir complété votre profil.

    Ce seul indicateur, savamment affiché, permet d’augmenter le taux de complétion du profil, et nombreux sont les utilisateurs qui ajoutent spontanément leur numéro de téléphone.

    Autre exemple donné par Nir Eyal, et que nous connaissons tous, celui de LinkedIn qui permet également de visualiser la taux de complétion de son profil, mais qui utilise, en plus, d’autres ressorts pour nous faire donner des informations, enrichir la plateforme et surtout pour nous faire passer au niveau Premium (payant).

    Subtilement, Linked nous fait voir l’avantage d’avoir un profil bien rempli : « 6 visiteurs ont visité votre profil la semaine dernière »… mais, mais, mais.. en indiquant juste en dessous :

    1. que c’est moins 11% par rapport à la semaine précédente
    2. que ça ne vous arriverait pas si vous aviez accès à l’offre Premium, ou en tout cas, que d’avoir un profil plus complet vous vaudrait plus de visites

    Ces mécanismes peuvent être déclinés de différentes manières et permettent de fidéliser les utilisateurs qui est un des buts largement avoués, disons-le bien, du succès d’une entreprise ou d’un produit.

    Créer des habitudes est difficile

    Créer des habitudes est difficile, Nir Eyal a écrit tout un livre dessus, et garder un utilisateur, lui faire utiliser une plateforme/un produit et même une app est un challenge.

    Evidemment, ici, nous parlons d’habitude pour créer des produits « marketing », mais créer des habitudes peut tout autant avoir de valeur pour des outils professionnels de productivité.

    Dans les mécanismes pour créer des habitudes se trouvent le mécanisme de récompenses variables qui est indispensable, mais ainsi que le dit Nir Eyal ce qu’il apelle le « Framing », c’est à dire offrir un cadre où l’utilisateur peut s’investir et capitaliser quelque chose vient encore renforcer ce mécanisme. Et il est très puissant.

    Qu’est-ce que le Streak ?

    Coïncidence ou pas, un autre article traitait du même sujet cette semaine.

    Le Streak (que Nir Eyal nomme le framing) est une technique qui permet, justement, d’encourager le framing.

    Et elle est encore plus subtile et puissante.

    Le Streak qu’on peut traduire par traînée, en français… ce qui n’est pas bien joli, est un moyen de pousser les utilisateurs à utiliser le plus régulièrement votre plateforme par des séries continues d’accomplissement.

    Qu’est-ce que cela veut dire ?

    Dans une plateforme d’apprentissage comme Duo Lingo, qui est passée maître en la matière, c’est tout simplement d’encourager vos utilisateurs à s’exercer tous les jours en leur permettant d’accumuler des points jour après jour, mais en leur faisant miroiter le risque de perdre ses bénéfices entièrement dès que le Streak est cassé… c’est à dire dès que la personne oublie de s’entraîner plus d’un certain nombre de jours.

    Capture d'écran sur téléphone mobile de l'application Apple Fitness qui se sert du streak pour nous faire prendre de bonnes habitudes
    Apple Fitness encourage la prise de bonnes habitudes en tentant de nous faire atteindre quotidiennement un score

    Un jeu de quitte ou double

    C’est un peu quitte ou double.

    Ce mécanisme très puissant est très bien expliqué dans l’article How to design an effective streak with behavioural science.

    Plusieurs apps ou site l’utilisent avec beaucoup de succès.

    Le principe des streaks est de faire prendre et d’encourager les habitudes. Et c’est un très bon moyen lorsque vous souhaitez introduire une nouvelle feature dans votre produit.

    L’avantage du streak est de créer progressivement un engagement dont l’utilisateur peut devenir fier. En stockant des points dans son profil, en l’enrichissant jour après jour… non seulement vous lui faites ressentir sa progression, mais lui donnez aussi une source de fierté en lui permettant de comparer sa progression à sa communauté.

    Capture d'écran sur mobile d'un parcours de progression sur l'application Duo Lingo
    Visualisation ludique d’un parcours de progression sur Duolingo

    Le streak joue aussi sur le Endowment effect, le biais de dotation, qui fait que l’on valorise plus ce qui nous appartient que ce qui appartient à d’autres (vous aimez plus vos enfants que ceux des autres, non ?).

    En permettant à vos utilisateurs de se créer ce fameux capital, vous leur donnez l’impression qu’ils possèdent quelque chose qu’ils sont moins enclins à perdre. Perdre son streak est, de ce point de vue, terrifiant pour l’utilisateur, et est donc bien un moteur pour qu’il continue d’utiliser votre app. Je vous passe le fait de la moralité de cette façon de faire, mais ça, c’est à vous de voir avec votre conscience 😉

    Toutefois, si on prend le bénéfice qu’un utilisateur à utiliser une app comme Duo Lingo ou Apple Fitness, on ne saura leur reprocher de nous encourager par certains moyens à nous améliorer (apprendre une langue ou prendre soin de soi).

    Dans Apple Fitness, les petits cercles colorés nous aident visuellement à atteindre nos objectfs… sans nous mettre la pression 🙂

    Un autre exemple intéressant que nous donne l’article est Streakapp qui est une app qui est réellement dédiée qu’à cela : créer des Streaks pour toute sorte d’activité. Amusant, non ?

    Vous voulez arrêter de fumer ? De boire ? Vous voulez marcher plus ? Etc ? Vous configurez Strakapp pour cela et vous voilà en route pour changer vos habitudes… sachant que Streak utilise le même principe de rétribution/rémunération pour vous encourager à changer.

    Et l’UX dans tout ça ?

    Il est primordial, évidemment. Pas de bon streak, pas d’engagement si l’information n’est pas clairement affichée et si l’expérience est mal pensée.

    Duo Lingo utilise, par exemple, énormément d’animations et d’effets visuels pour créer une expérience fun et dynamique. C’est une véritable source d’inspiration.

    Article sur le même sujet :

    Plus d’infos sur les biais cognitifs cités :

  • 8 outils pour l’UX utilisant l’IA

    Cette liste est issue de notre newsletter du 16 janvier 2024 (14 outils pour l’IA). Ce genre de contenus, ça vous plait ? Abonnez-vous !

    On voit fleurir de plus en plus d’outils à base d’IA pour l’UX. Mais, ajouter le mot IA dans un outil en fait-il pour autant un bon outil ou un outil nécessaire ?

    Difficile de faire la part des choses. Et difficile de faire autrement que d’essayer et d’apprendre à en tirer parti.

    Certains de ces outils n’apportent qu’une faible plus-value. D’autres se révèlent intéressants à explorer. Certains, comme chatGPT, évidemment, peuvent vite se révéler de précieux auxiliaires.

    Nous n’avons pas, chez Wexperience, le temps de tout tester, mais nous vous avons établi ici une liste d’un certain nombre d’outils UX avec de l’IA dedans, comme on dit.

    Aucun n’apportera de solution définitive à vos problèmes, mais nous vous invitons à les explorer, à les tester, et à en trouver les usages.

    Car le véritable défi est là. La technologie vaut pour ce qu’on en fait, pas pour la beauté de l’exploit.

    chatGPT est formidable, ok, mais qu’en faites-vous réellement ? Comment vous fait-il gagner réellement du temps ?

    Là est la véritable question.

    Zeplin

    Utilise l’IA pour faciliter la collaboration entre les designers et les développeurs en convertissant les designs en spécifications techniques.

    Collaboration Simplifiée entre Designers et Développeurs : Zeplin facilite la communication et la collaboration entre les équipes de design et de développement en convertissant les designs en spécifications techniques et en guidelines de style claires.

    Intégrations avec des Outils de Design : Il s’intègre parfaitement avec des logiciels populaires de design tels que Sketch, Adobe XD, Figma, et Photoshop, permettant un transfert facile et rapide des designs vers Zeplin pour la spécification.

    Exportation de Code et de Ressources : Zeplin génère automatiquement du code pour différentes plateformes (comme iOS, Android, et le Web) et permet l’exportation de ressources graphiques, simplifiant ainsi le processus de développement et assurant la cohérence du design.

    Fontjoy

    Utilise l’IA pour aider à choisir des combinaisons de polices harmonieuses, un aspect crucial de l’UX design.

    Ajustement Facile des Combinaisons : Les utilisateurs peuvent ajuster le degré de contraste entre les polices sélectionnées, permettant une personnalisation fine selon leurs besoins spécifiques.

    Intégration Directe avec Google Fonts : Fontjoy s’intègre directement avec Google Fonts, offrant un accès facile à une vaste bibliothèque de polices gratuites pour une utilisation immédiate dans les projets de design.

    Remove.bg

    Permet de supprimer les arrière-plans des images rapidement, utile pour la création de maquettes et de prototypes.

    Suppression Automatique de l’Arrière-plan : Remove.bg utilise l’IA pour supprimer automatiquement et avec précision les arrière-plans des images en quelques secondes.

    Précision des Détails : Il offre une grande précision dans la distinction entre le sujet principal et l’arrière-plan, préservant les détails fins comme les cheveux ou les objets complexes.

    Facilité d’Utilisation et Compatibilité : Remove.bg est facile à utiliser et compatible avec différentes plateformes, permettant l’intégration avec d’autres outils et l’exportation facile des images traitées.

    Khroma

    utilisant l’intelligence artificielle pour aider les designers à choisir et à utiliser des combinaisons de couleurs. Après avoir appris les préférences de l’utilisateur en matière de couleurs, Khroma utilise ces données pour générer des milliers de palettes de couleurs uniques et harmonieuses.

    Génération de Palettes de Couleurs par IA : Khroma utilise l’intelligence artificielle pour apprendre les préférences de couleurs des utilisateurs et générer des palettes de couleurs personnalisées et uniques.

    Vaste Bibliothèque de Couleurs : Il offre une bibliothèque étendue de couleurs, permettant aux utilisateurs d’explorer et de sélectionner des combinaisons basées sur des milliers de choix de couleurs.

    Outil de Recherche et de Sélection Intuitif : Khroma fournit un outil de recherche et de sélection facile à utiliser, aidant les designers à trouver rapidement les combinaisons de couleurs les plus adaptées à leurs projets spécifiques.

    Attention Insight

    Utilise l’intelligence artificielle pour prédire comment les utilisateurs interagiront avec les designs. Elle fournit des cartes de chaleur prédictives qui montrent les zones d’une page web ou d’une maquette qui attireront le plus l’attention.

    Cartes de Chaleur Prédictives : Attention Insight utilise l’intelligence artificielle pour générer des cartes de chaleur prédictives, indiquant les zones d’une conception qui sont susceptibles d’attirer le plus l’attention des utilisateurs.

    Analyse de Conception Basée sur les Données : Il offre une analyse objective basée sur les données pour évaluer l’efficacité visuelle des designs, aidant ainsi à optimiser l’engagement et l’expérience utilisateur.

    Compatibilité avec les Outils de Design Existant : Attention Insight s’intègre facilement avec des plateformes de design populaires, permettant aux designers d’appliquer ses analyses directement sur leurs créations actuelles.

    Jasper

    Outil d’écriture assistée par intelligence artificielle conçu pour aider les rédacteurs, les marketeurs et les créateurs de contenu. Il utilise des algorithmes avancés pour générer automatiquement du contenu de haute qualité, des idées de textes, et même des titres accrocheurs.

    Génération Automatisée de Contenu : Jasper.ai est capable de créer du contenu écrit de manière autonome, allant de textes de marketing à des articles de blog, en utilisant des algorithmes d’intelligence artificielle.

    Amélioration de la Productivité en Rédaction : Il aide à augmenter la productivité en fournissant des suggestions de contenu, en générant des idées de rédaction, et en aidant à surmonter le blocage de l’écrivain.

    Flexibilité et Personnalisation : Jasper.ai offre une grande flexibilité dans la création de contenu, permettant une personnalisation selon le ton, le style, et les besoins spécifiques de l’utilisateur.

    Galileo.ai

    Fournit des insights approfondis en analysant les comportements des utilisateurs, les parcours sur le site et les interactions avec les interfaces.

    Analyse Comportementale des Utilisateurs : Galileo.ai utilise des algorithmes d’intelligence artificielle pour analyser le comportement des utilisateurs sur les produits numériques, fournissant des insights détaillés sur leurs interactions et préférences.

    Cartographie des Parcours Utilisateurs : Il offre une visualisation approfondie des parcours utilisateurs, identifiant les points de friction et les opportunités d’amélioration pour optimiser l’expérience utilisateur.

    Tableaux de Bord et Rapports Personnalisables : Galileo.ai propose des tableaux de bord et des rapports personnalisables, permettant aux équipes de suivre facilement les KPIs pertinents et de prendre des décisions basées sur des données précises.

    Designs.ai

    Gamme d’outils et de fonctionnalités qui permettent aux designers de tous niveaux de générer rapidement des visuels de haute qualité, comme des logos, des bannières, et des images pour les médias sociaux.

    Génération Automatique de Contenus Visuels : DesignS.ai utilise l’intelligence artificielle pour créer automatiquement une variété de contenus visuels, tels que des logos, des vidéos, et des graphiques, en quelques clics.

    Outils Intuitifs et Faciles à Utiliser : La plateforme est conçue pour être accessible aux utilisateurs sans compétences de design avancées, offrant des interfaces utilisateur intuitives et des processus simplifiés.

    Personnalisation et Variété de Templates : DesignS.ai propose une large gamme de templates personnalisables pour différents besoins de design, permettant aux utilisateurs de choisir et de modifier des designs pour correspondre à leur marque et à leurs préférences spécifiques.

  • L’UX mobile en 2023 en France : pire ou mieux ?

    Le premier iPhone apparu en 2006, le chemin jusqu’à aujourd’hui a été long, mais il est désormais possible de mieux se rendre compte des usages sur mobile et des tendances qui président à l’expérience utilisateur sur le terminal favori du monde entier. Dans cet article, nous allons voir, grâce à un compte-rendu de l’agence Nielsen, aux Etats-Unis, quel est l’état de l’art de l’UX mobile en 2023. Mais pour commencer, quelques chiffres pour vous rappeler l’importance du mobile dans nos vies.

    Femme faisant ses courses avec un téléphone mobile

    Le temps passé sur mobile dans le monde excède 4h/jour

    👉 En moyenne, dans le monde, on passe 4h48 sur son mobile.

    👉 92,5% utilisent des apps et seulement 7,5% un navigateur.

    👉 60,1% des achats se font sur mobile

    👉 On y passe 6,7% de temps en plus qu’en 2022.

    En France, les 15-24 ans passent 3h53/jour sur mobile

    👉 On passe 2h26/jour sur Internet dont les 2/3 du temps sur mobile.

    👉 Les 15-24 ans y passent 3h53/ jour, tandis que les plus de 50 ans, c’est 2h30 (+31% par rapport à 2022)

    Quelles sont les apps les plus utilisés en France ?

    • Whatsapp
    • Facebook
    • Messenger
    • Instagram
    • Tousanticovid
    • Snapshat
    • Waze
    • Netflix
    • Amazon
    • Tiktok

    Etat de l’art mobile selon l’agence UX américaine Nielsen

    Pour réaliser son étude de l’UX mobile en 2023, Nielsen a réalisé des tests utilisateurs sur 60 sites avec 19 participants. Cela semble peu, mais est néanmoins suffisant pour dresser un état des lieux de l’UX mobile en 2023.

    Il en ressort 2 conclusions :

    • Nous sommes arrivés à une période de maturité où l’UX des sites et des apps est généralement bonne.
    • On peut désormais quasiment tout faire sur mobile

    7 constats de l’UX mobile en 2023

    1 – Standardisation du design

    Tout comme nous l’avons constaté de notre côté, Nielsen note que le design des sites se standardise au fur et à mesure du temps. La plupart finissent par se ressembler pour des raisons évidentes d’efficacité. Si tous les sites se ressemblent, la courbe d’apprentissage pour les utiliser devient quasiment nulle et les utilisateurs de sites peuvent les utiliser aussi facilement les uns que les autres.

    Autre constatation : la convergence du design des apps et des sites. Là encore, la raison est évidente. Pour diminuer encore la courbe d’apprentissage, les différences entre les deux s’estompent afin que les utilisateurs passent d’une app à un site de manière transparente.

    Grand contributeur à cet état de fait, les WPA, apps webs qui ont l’apparence d’une app et qui permettent de ne programmer qu’un site/app quelque soit l’usage site ou app.

    👉 Lire notre article sur le sujet : Vers la fin des applications mobiles ?

    2 – Convergence des plateformes

    Même entre les deux mondes, iOS et Android, la convergence de l’UX mobile en 2023 s’effectue. Les gestes et les design patterns sur mobile se ressemblent de plus en plus entre les deux environnement ultra-prédominants du mobile. Si bien qu’il devient de plus en plus facile de passer de l’un à l’autre pour n’importe quel utilisateur.

    Exemples :

    • Le swipe vers la gauche pour revenir en arrière
    • L’abandon du 3D Touch d’Apple au profit du « long press »

    3 – La victoire du responsive

    Même s’il arrive parfois, dans un recoin du Web, de tomber sur un site non responsive, aujourd’hui, la plupart des sites sont responsives. Il était temps et c’est désormais le minimum vital qu’attendent les utilisateurs pour aller chez vous.

    4 – Rapprochement des UI des apps et du Web

    Déjà évoqué plus haut, les PWA, grâce à leurs fonctionnalités qui permettent de reproduire avec du HTML les possibilités du mobiles, permettent d’offrir à peu près la même expérience.

    Mais, de manière plus générale, Nielsen constate que les sites développent désormais des apps aussi proche que possible de l’UI du Web et vice-versa. Là encore dans un soucis de convergence et d’économie. Convergence pour les utilisateurs, économie pour les entreprises qui consacrent moins de budget au design en le mutualisant entre les différents supports.

    La généralisation des design systems n’est pas pour rien dans cette évolution et y contribue même conséquemment !

    👉 Lire notre article sur les design system : Comment le Design System peut vous apporter bonheur, santé et prospérité !!

    5 – Amélioration du problème identifiant/mot de passe

    Une de sept plaies du Web sont les identifiants/mot de passe sur mobile. On a tous connu ça et nous avons tous pesté au moins une fois contre les problèmes de saisie de mot de passe ou d’identifiant perdu.

    Ces problèmes sont vraiment en voie de disparition grâce à plusieurs évolutions.

    La généralisation (aux US, en tout cas) des compte sans mot de passe utilisant ce qu’on appelle un lien magique ou un One time password. Il semble néanmoins que cette pratique ne se répande pas en France. Frilosité des utilisateurs ? Appréhension pour leur sécurité ?

    Mais ça n’est pas tout. Les grands changements sont plutôt dans le système lui même, avec, par exemple, la généralisation des gestionnaire de mots de passe, qu’ils soient intégrés au système, au navigateur (Chrome, par exemple) ou par un logiciel externe.

    Mieux encore, l’arrivée des Passkeys sur iOS où la notion même d’identifiant/mot de passe va totalement disparaître. Attendons de voir ce que cela va donner sur les sites webs français.

    6 – Une meilleure adaptation des interfaces aux petits écrans

    Après la course effrénée aux grands écrans, les petits écrans reviennent désormais en grâce et obligent les UI designers à des contorsions digne d’un Houdini. Car il s’agit de caser un maximum d’information dans un espace allant diminuant. Solution : faire disparaître le « chrome », terme américain qui désigne tous les éléments d’interface fonctionnels : boutons de navigation, de menu, etc.

    7 – Le fléau des « overlays »

    Autre domaine de lutte, celui des popins de page, de tous ces insupportables écrans interstitiels (overlays) de cookie, de demande d’autorisation de notification, d’abonnement à la newsletter, de chatbot, et même de pages internes, qui, non seulement dégradent l’expérience (c’est un des critères négatifs des core web vitals de Google, lire notre article sur le sujet) en « agressant » l’utilisateur, mais aussi en complexifiant sa navigation.

    👉 Relire : Tout ce que vous voulez savoir sur les Core Web Vitals et que vous n’avez jamais osé demander !

    Conclusion

    Le mobile est bien devenu l’outil principal d’accès au Web en 2023. Il s’est non seulement démocratisé, mais également standardisé et les interfaces tendent à devenir semblable les unes aux autres. C’est une bonne chose pour les utilisateurs et cela montre la nécessité pour les entreprises d’offrir des expériences de navigation les plus standardisées, cela sans y perdre son âme, en parvenant à mettre en avant son branding, son image de marque, et à offrir une expérience qui marque.

    Wexperience peut vous accompagner sur ces sujets. En 2023, nous avons testé et optimisé plus de 35 sites et applications. N’hésitez pas à faire appel à nous !


    Lire l’article de Nielsen : The State of Mobile User Experience

  • Sources RSS de la veille UX de Wexperience

    Téléchargez gratuitement notre fichier de flux RSS de veille sur l’UX

    Hello, hello !

    Sur cette page, vous trouverez le fichier OPML des flux RSS de la veille Wexperience dans le domaine de l’UX.

    C’est gratuit ! Téléchargez-le, installez-le, utilisez-le ! Une bonne veille ne vous coûtera rien et vous permettra de toujours rester à l’écoute des meilleurs articles et des meilleures innovations en UX.

    C’est quoi un fichier OPML ?

    Un fichier OPML (Outline Processor Markup Language) est un format de fichier utilisé pour échanger des informations de liste hiérarchique, comme les listes de lecture ou les listes de flux RSS. Il est souvent utilisé pour sauvegarder et partager des listes de flux RSS entre différents lecteurs de flux ou pour transférer des listes de lecture entre des applications de lecture audio ou vidéo. Les fichiers OPML sont généralement enregistrés avec l’extension .opml. Ils peuvent être ouverts et modifiés à l’aide de logiciels de traitement de texte ou d’éditeurs XML.

    Comment importer un fichier OPML ?

    Pour importer un fichier OPML, vous devrez d’abord trouver l’application ou le logiciel qui prend en charge les fichiers OPML. Ensuite, vous devrez localiser le fichier OPML sur votre ordinateur et utiliser l’option d’import ou d’ouverture de l’application pour charger le fichier. Les détails de l’importation peuvent varier en fonction de l’application utilisée.

    Quels sont les meilleurs lecteur de flux RSS ?

    Il existe de nombreux lecteurs de flux RSS populaires qui peuvent être utilisés pour suivre les mises à jour de vos sites Web préférés. Certains des meilleurs lecteurs de flux RSS incluent :

    1. Feedly: Un lecteur de flux RSS populaire qui vous permet de regrouper vos flux par catégories et de partager des articles avec d’autres utilisateurs.
    2. Inoreader: Un lecteur de flux RSS avancé qui offre des fonctionnalités telles que la recherche avancée, les filtres et les marque-pages.
    3. The Old Reader: Un lecteur de flux RSS simple qui se concentre sur la facilité d’utilisation et la présentation des articles.
    4. Flipboard: Un lecteur de flux RSS qui permet de créer des magazines personnalisés à partir de vos flux et de les partager avec d’autres utilisateurs.
    5. Digg Reader: Un lecteur de flux RSS simple qui vous permet de suivre les articles populaires de l’industrie.

    Il est important de noter que la meilleure application dépendra de vos préférences et de vos besoins, il est donc conseillé de tester différentes options pour voir laquelle vous convient le mieux.

    Vous ne connaissiez pas Wexperience ? Découvrez notre blog et tous nos articles sur l’UX et le ebusiness.

  • Top 10 des meilleurs articles UX de Wexperience en 2022 !

    Confused Black And White GIF by Fleischer Studios

    L’équipe Wexperience vous souhaite à tous une belle et heureuse année 2023 🥳

    Et pour la commencer de la meilleure des façons, on vous a concocté notre traditionnel recap’ des articles les plus lus en 2022 😉

    Voici donc notre TOP 10 des meilleurs articles UX de l’année. Et tenez-vous prêts, car pour 2023, nous vous préparons de belles pépites !

    🏁 3, 2, 1…. Here we goooooo !

    TOP 10 | Métaverse : demain, ferons-nous tous du shopping en 3D?

    Shopping Knight GIF

    En 10ème position, un article sur le futur du e-commerce. Voler au-dessus des rayons pour aller plus vite, ne plus faire la queue à la caisse du supermarché, et ne plus avoir d’interactions avec les gens (le rêve quoi…) Alors, demain, ferons-nous tous du shopping en 3D ? En tout cas, chez Wexperience, nous n’en sommes que peu convaincus et on vous dit pourquoi dans cet article !

    À lire ici 👉 3D et commerce: bonne ou mauvaise idée

    TOP 9 | Comment garder une UX parfaite quand une application a de plus en plus d’utilisateurs ?

    Socialmedia GIF by Socialbakers

    Te focaliser sur les bons indicateurs, tu sauras ! Écouter les utilisateurs, tu feras !… mais pas trop…

    En 9ᵉ position, un article analyse inspiré de l’article de Sarah Tavel, ex PO chez Pinterest qui analyse la croissance du réseau social et des enseignements qu’elle en a tirés…

    À lire ici 👉 Trois leçons tirées de l’histoire de Pinterest

    TOP 8 | Carnets de l’UX : de la génération d’images, en veux-tu, en voilà !

    Cet article allait forcément se retrouver dans notre TOP 10. Cette année, Midjourney & Dall.E ont inondés le web ! Même Méta s’y colle avec la création de son outil. Dernièrement, ce sont les labos de Google qui ont commencé à pouvoir générer des objets en 3D à l’aide de prompts.

    2023 va certainement nous bluffer !

    À lire ici 👉 De la génération d’images en veux-tu en voilà!

    TOP 7 | La hiérarchie visuelle en UX, c’est quoi ?

    City Reaction GIF by Moby

    Une situation qu’on a déjà tous vécu ! Se retrouver face à une page web bondée d’éléments, à tel point qu’on ne sache plus donner de la tête !! Le coupable de cette situation ? Une charge visuelle trop d’importante !

    Dans cet article, on vous partage plusieurs techniques qui vous aideront et peuvent être utilisées pour hiérarchiser les informations d’une page web. Couleurs et surtout contrastes, la taille des éléments et leur emplacement… Tout a son importance !

    À lire ici 👉 Qu’est-ce que la hiérarchie visuelle?

    TOP 6 | Quelle police de caractères permet une lecture rapide sur les écrans ?

    keyboard study GIF

    Oui oui ! Le choix d’une bonne police impacte l’UX de votre site ! Alors amis designers, il est grand temps de vous poser cette question… il existe plusieurs dizaines de milliers de polices de caractères dans le monde, dont certaines, carrément farfelues, qui peuvent rendre mauvaise la lisibilité de votre site.

    Bien choisir une police qui favorise la vitesse de lecture et la lisibilité est donc important. On vous en dit plus dans cet article 😉

    À lire ici 👉 Le choix d’une bonne police va impacter l’UX de votre site

    TOP 5 | Que nous apprend la mise à jour de SNCF Connect ?

    train GIF

    S’il fallait citer une refonte web qui a fait bouger le web cette année, c’est bien celle de SNCF Connect – Ex OuiSNCF.

    On peut le dire, cette transformation a provoqué beaucoup de mécontentement chez les utilisateurs… Le cas SNCF Connect nous rappelle à quel point il est difficile de conduire ce genre d’opération et qu’il faut toujours garder un certain sang froid face à la déferlante de commentaires négatifs qui peut s’en ensuivre sur les réseaux sociaux… Alors comment gérer et éviter un tel bashing & déferlement de haters ? Réponse dans cet article

    À lire ici 👉 Comment éviter un crash tel que celui de SNCF Connect

    TOP 4 | Les carnets de l’UX : crash de SNCF Connect, le retour

    Black And White Oops GIF by Buyout Footage

    Encore une fois, SNCF Connect a été un sujet très abordé par la communauté UX. La tentation était trop grande pour retenir notre expert UX sur cette nouvelle application. Alors si vous ne l’avez toujours pas lu, voici un article qui vous expliquera pourquoi la SNCF a fait tout ce qu’il ne fallait pas faire avec la refonte de leur application ^^

    À lire ici 👉 Notre avis sur le crash de la SNCF Connect

    🥉 TOP 3 | 2022, l’année du Scrollytelling ?

    En soit, le scrollytelling n’a rien de nouveau, mais on peut dire que le numérique d’aujourd’hui lui a donné une toute nouvelle dimension en offrant de nouvelles et de multiples possibilités narratives !

    Alors pourquoi est-ce qu’on en a parlé reparler? Pourquoi le scrollytelling pourrait vous faire réinventer la manière dont vous faites du ecommerce? Dans cet article, on vous dit comment faire du scrollytelling et surtout, on vous donne 5 bonnes raisons de vous y mettre.

    À lire ici 👉 Pourquoi se mettre au scrollytelling

    🥈TOP 2 | Analyse UX de la refonte d’Airbnb

    Airbnb GIFs - Get the best gif on GIFER

    Autre refonte qui n’est pas passé inaperçu cette année : Airbnb et sa nouvelle interface ! Fini la recherche par zone géographique, désormais, c’est la recherche par catégorie de produit qui est mise en avant. Dans cet article, découvrez donc notre petite analyse, histoire de voir ce qu’il y a de bien, et de moins bien 🙂

    À lire ici 👉 Analyse UX de la refonte d’Airbnb

    🏆 TOP 1 | Réinventer la poudre !

    Video gif. A audio engineer presses the stop/start button on their equipment. The video loops endlessly as their finger presses the button.

    Et larticle grand gagnant de cette année 2022 est…. notre papier sur un fameux bouton magique présent sur un grille-pain. Oui oui ! Vous avez bien lu, un bouton magique qui transforme l’expérience de grillage d’une tartine !

    On ne vous en dit pas plus et on est sûr que cela vous intéressera 🙂

    À lire ici 👉 Ce bouton est la traduction exacte de ce que doit être un bon design

    Bonne lecture à tous, merci pour cette année 2022 et à très très vite pour de nouveaux articles !!

    ⭐️ Psst…! Un Top 5 de nos meilleurs podcasts de l’année 2022 arrive prochainement 😉

  • Revue de web UX | 7 DÉCEMBRE 2022

    Cette semaine au programme: de la réalité augmentée (encore!) de la couleur et moult articles super intéressants afin de rester informé sur tout ce qui se passe dans le monde fabuleux de l’UX et du digital en général !

    1/ L’outil qui va simplifier vos audits d’accessibilité numérique

    L’Etat vient de sortir un nouvel outil pour auditer l’accessibilité des sites web : Ara, le nouvel outil d’audit RGAA n’a pas la prétention de faire les audits à notre place. Alors à quoi sert-il?

    (crédit: DesignGouv)

    Article à lire ici 👉 A quoi sert l’outil Ara?

    2/ La nouvelle version de l’outil Green IT

    GreenIT dévoile la dernière version de EcoIndex (outil de référence pour évaluer les impacts environnementaux d’un site web) et annonce la création d’une association à but non lucratif, dont l’action principale est d’éclairer le débat public sur un numérique plus responsable:

    Nouvelle identité visuelle et logo de GreenIT

    Article à lire ici 👉 Post de GreenIT.fr

    3/ LA couleur de l’année : Viva Mangenta !

    Le Pantone Color Institute se compose de dizaines d’experts interdisciplinaires qui étudient la couleur sous différents angles, notamment la psychologie, la mode, le design d’intérieur et l’art. Ils ont commencé leurs recherches pour la couleur de l’année 2023 en mars de cette année, essayant de comprendre l’air du temps des événements mondiaux et des tendances du marché. Cette année, c’est un rouge vif et audacieux appelé Viva Magenta, une couleur explorant l’interaction entre le monde réel et le monde virtuel…

    (crédit: unsplash)

    Article à lire ici 👉 Découvrir LA couleur de l’année

    4/ Les news de la réalité augmentée

    Un peu de lecture pour connaître toute l’actu: du Metaverse aux lunettes de réalité augmentée, découvrez toutes les dernières nouvelles sur le sujet depuis le lien ci-dessous… 🙂

    Une autrice originaire de Sainte-Perpétue dans L’Islet, secondée par sa fille, signe un livre jeunesse proposant une expérience immersive alliant littérature et réalité augmentée. (crédit: Le Placoteux.com)

    Article à lire ici 👉 Les nouvelles mensuelles de la réalité augmentée

    5/ Design Principles: Une collection open source de principes et de méthodes de conception

    Que sont les principes de conception, pourquoi les utiliser et qui les utilise? Découvrez 195 exemples de principes de conception dans cet article:

    Article à lire ici 👉 Design Principles

  • Analyse UX | Comment empêcher une application de devenir trop complexe ?

    La complexité d’une interface peut littéralement tuer un site web ou une application. Pourtant, il n’y a pas de fatalité et des stratégies peuvent être mises en œuvre pour qu’un produit numérique reste simple. Explications.

    Assez complexe pour vous ?

    Un des principaux défis auxquels doivent faire face les designers est d’arriver à faire que leur produit reste simple d’utilisation et d’apparence tout au long de sa vie.

    C’est-à-dire répondre en permanence à la question : comment faire pour qu’un produit ne devienne pas une usine à gaz au fur et à mesure qu’on lui ajoute des fonctionnalités pour répondre à une demande croissante d’utilisateurs, mais aussi à une « professionnalisation » de ces utilisateurs. « Professionnalisation » signifiant que les utilisateurs s’aguerrissent et se perfectionnent et qu’ils ont besoin toujours d’avoir plus de fonctionnalités ou des fonctionnalités de plus en plus fines et puissantes.

    Le résultat, souvent, on le sait, est d’arriver à des applications complexes, parfois rebutantes, nuisant à la croissance du nombre d’utilisateurs, mais aussi coûtant de plus en plus cher à maintenir.

    Toutefois, il est clair, que, bien qu’il soit louable de chercher à vouloir rester toujours simple, il est quasiment impossible d’échapper à cette complexité. Complexité qui risque d’engendrer l’échec d’une application ou sa mort et qu’il faut donc absolument savoir gérer.

    Dans un article fort édifiant du designer Casey Winters, ancien chef de produit chez Eventbrite, l’outil de gestion d’événements que beaucoup connaissent et utilisent bien, plusieurs approches sont proposées pour répondre à cette question. Et ce sont celles-ci que nous vous proposons d’expliquer dans cet article à travers 5 approches.

    5 approches pour lutter contre la complexité UX

    1ère approche : valider et dégrouper des fonctionnalités

    C’est une stratégie que l’on a beaucoup vue à l’œuvre chez Facebook, selon C. Winters. Elle consiste à développer par-dessus le noyau vital de fonctionnalités d’une app de nouvelles fonctionnalités, puis de les extraire de ce noyau pour en faire une application à part.

    Exemple : Messenger, qui était au début une fonctionnalité intégrée de Facebook, puis qui en a été extraite pour devenir une application à part.

    Cette méthode permet de garder constante la simplicité de l’application « noyau » tout en innovant et en créant de nouvelles fonctionnalités. Chaque évolution peut ainsi être testée sur le public principal de l’application, puis, si elle trouve un écho, peut être redéveloppée à part dans un nouvel emballage marketing.

    C’est un modèle intéressant qui permet de développer une galaxie d’applications simples d’utilisation, mais qui a aussi des inconvénients :

    • Maintenir plusieurs applications a des coûts de marketing et de communication beaucoup plus lourds
    • Une fois publiées, les spin-off d’applications ne peuvent plus bénéficier du trafic de l’application principale et risquent de demander un effort trop conséquent pour leur faire acquérir un trafic justifiant les dépenses ou générant suffisamment de revenus.

    2ᵉ approche : tactique du dévoilement progressif

    Une deuxième approche que nous propose C. Winters est celle dite du dévoilement progressif : une tactique qui consiste à dévoiler des fonctionnalités à un utilisateur une fois qu’il a compris comment fonctionnait les fonctionnalités essentielles de l’application.

    Comme il le raconte, c’est une tactique qu’il a appliqué avec succès à Pinterest.

    Lorsqu’une personne s’inscrit sur Pinterest, elle n’a pas accès immédiatement à toutes les fonctionnalités, mais simplement aux fonctionnalités essentielles, celles qui font le métier du produit. Puis, lorsque (grâce à des mouchards) l’utilisateur semble maîtriser ces fonctionnalités, faire apparaître les fonctionnalités plus complexes ou moins usitées.

    Cette approche permet de mieux contrôler l’apprentissage de l’utilisateur et d’éviter de le rebuter devant une application trop complexe d’entrée de jeu. La complexité arrive ensuite.

    C’est, d’après C. Winters, une approche efficace seulement quand le cœur de l’application répond à un cas d’utilisation unique. Mais, dans un cas où l’application, peut s’adresser à plusieurs types d’utilisateurs ou plusieurs cas d’utilisation, alors elle devient moins efficace, comme c’est le cas pour Eventbrite, service qu’il a à gérer aujourd’hui.

    3ᵉ approche : former ses utilisateurs

    Nous l’avons souvent dit nous même, chez Wexperience, une interface qui a besoin d’être expliquée à des utilisateurs n’offre pas une bonne UX. Mais, comme le dit C. Winters, cette affirmation est facile à dire, mais pas si facile à faire. Et, selon lui, il n’y a pas de honte à expliquer une interface à des utilisateurs. Cela est vrai.

    Il est parfois, dans le cas d’applications d’usage difficile, nécessaire d’aider l’utilisateur en lui donnant des informations, intelligemment disséminées et déclenchées au bon moment, pour l’aider à mieux prendre en main une application. Cela peut faire gagner beaucoup de temps à l’utilisateur.

    Quand le faire ?

    C. Winters ne le dit pas et la réponse se trouve sans doute dans l’évaluation de l’interface après avoir été développée. Des tests utilisateurs peuvent révéler que certaines fonctionnalités sont trop difficiles à prendre en main. Dans ce cas, il peut être utile de se demander si :

    1. Il ne faut pas essayer de simplifier l’interface.
    2. Il ne faut pas ajouter des indices ou des aides dans l’interface.

    Nous ne pensons pas qu’il y ait de règles absolues qui permettent de dire quand choisir la première solution ou la deuxième. Cela dépend vraiment du rapport entre l’utilité d’une fonctionnalité, de sa complexité intrinsèque, mais aussi du niveau d’expertise de vos utilisateurs cibles.

    Par exemple, il sera assez facile à un utilisateur expert de Photoshop de prendre en main un outil comme Figma. En revanche, un débutant « pur » dans le métier de l’UX, nécessitera plus d’assistance sur Figma s’il n’a aucune expertise au préalable avec un outil similaire. Dans ce cas, des bulles d’aide ou des démonstrations peuvent s’avérer pertinentes. A condition toutefois que celles-ci puissent aussi être facilement désactivées par les utilisateurs experts.

    4ᵉ approche : la segmentation par groupe d’utilisateurs

    La complexité d’une interface naît souvent du fait que différents segments d’utilisateurs utilisent le même produit, mais pour des finalités différentes. Cela arrive naturellement à un produit mature qui veut répondre à de plus en plus de segments d’utilisateurs, mais finit par créer des interfaces complexes, lourdes, difficile à comprendre et à maintenir.

    Pour lutter contre cette dérive, il peut être utile d’adopter une solution où l’interface du produit s’adapte en fonction de l’appartenance de l’utilisateur à un segment ou un groupe d’utilisateurs bien défini. Ainsi, chaque utilisateur du produit ne voit et n’utilise que ce qui l’intéresse.

    C’est une approche que C. Winters avait mis en œuvre pour Eventbrite. Elle résolvait certains problèmes, mais en créait aussi d’autres, le principal étant qu’il lui avait été difficile de définir précisément chaque segment d’utilisateur, sachant que ces segments pouvaient se chevaucher plus ou moins fortement en fonction des besoins des utilisateurs. Cela pouvait donc créer une certaine frustration chez les utilisateurs, mais aussi rendait le produit difficile à marketer.

    C’est donc une approche qui peut être utile quand la segmentation est nette.

    5ᵉ approche : la découvrabilité contextuelle

    Pour certaines applications, il peut être plus intéressant de masquer la complexité et de ne la montrer que quand c’est nécessaire.

    Si votre application de base convient à 90% des cas pour répondre aux besoins des utilisateurs, mais que ceux-ci peuvent avoir besoin parfois de fonctionnalités plus poussées, pourquoi ne pas les leurs montrer uniquement quand ceux-ci peuvent en avoir besoin. C’est ce que nous appellons la découvrabilité contextuelle : le fait de montrer par un indice visuel que quelque chose en plus peut-être fait par rapport à l’utilisation habituelle de l’application.

    Ainsi l’interface basique de l’application n’est pas surchargée, mais se complexifie uniquement quand l’utilisateur peut avoir besoin d’une fonctionnalité plus évoluée.

    C. Winters cite l’exemple de WhatsApp qui, selon lui, est le meilleur exemple de cette approche.

    WhatsApp est utilisée par des centaines de millions de personnes dans le monde, la plupart utilisant toutes à peu près les mêmes fonctions sans ressentir le besoin d’aller plus loin : envoyer un message, une vidéo ou une photo, créer un groupe… L’application est suffisamment instinctive pour que la phase d’apprentissage soit très courte et simple. D’où son succès.

    Mais, en réalité, WhatsApp permet de faire beaucoup plus que cela, comme enregistrer des messages, faire des calls instantanés en audio ou en vidéo, attacher des images, etc. Et quand l’utilisateur a besoin d’une de ces fonctionnalités, il y arrive sans doute très facilement et en très peu de temps, grâce à la capacité de l’interface de WhatsApp à faire découvrir facilement de nouvelles fonctionnalités. Tout cela sans surcharger l’interface. Le point fort de Whatsapp, c’est que ces options sont découvrables immédiatement dans l’interface courante et pas dans un onglet options ou réglages que la plupart des gens n’aiment pas aller voir. Ainsi, C. Winters cite l’exemple contraire de WhatsApp : celui de Square qui, pour tenter de simplifier son interface, rangea toutes les fonctionnalités optionnelles dans un onglet de réglage, les faisant, de fait, disparaître pour les utilisateurs.

    Conclusion : choisissez votre approche en fonction de votre produit

    A travers l’article de C. Winters, on comprend que les différentes approches pour garder la simplicité d’une interface dépend beaucoup des fonctionnalités du produit et de ses utilisateurs. Chaque approche a ses avantages et ses inconvénients, et il faut donc vraiment bien observer ces deux paramètres avant de choisir la bonne stratégie.

    Et d’ailleurs, ce qu’il ne dit pas, c’est que plusieurs approches peuvent même être combinées entre elles pour arriver à une proposition d’expérience bien meilleure encore.

    Sans doute qu’il en existe encore d’autres. Et s’il est important d’avoir une connaissance de ces techniques, il faut aussi savoir, avant tout, savoir faire les bons diagnostics. En cela, Wexperience peut vous aider.

    1. En vous aidant à analyser votre produit
    2. En vous aidant à choisir la bonne approche

    N’hésitez pas à nous consulter pour cela 😉 !

  • Quelle police de caractères permet la lecture la plus rapide sur les écrans ?

    Voilà une question qui devrait intéresser tous les designers. Quelle est la police de caractères qui permet la lecture la plus rapide sur les écrans ?

    Est-ce important de le savoir ?

    Vous vous demandez peut-être si c’est important ?

    Oui, car il existe plusieurs dizaines de milliers de polices de caractères dans le monde, dont certaines, carrément farfelues, qui peuvent rendre mauvaise la lisibilité de votre site. Bien choisir une police qui favorise la vitesse de lecture et la lisibilité est important.

    De plus, une police de caractères donnée peut très bien s’accorder à un contexte, mais pas à un autre… Par exemple, utiliseriez-vous une police comme la Times New Roman pour un site qui voudrait faire moderne et avant-gardiste ? Pas sûr ! Bien au contraire même ! Car les polices de caractères ne sont pas seulement des instruments des lecture, mais aussi des instruments de design et d’image de marque. Chaque police véhicule une identité, des sentiments et des émotions particulières, que tout bon directeur ou directrice artistique se doit de connaître.

    Mais aussi les UX designers ! Et vous aussi, peut-être, même si vous n’êtes pas UX Designer.

    Le choix d’une police de caractères impacte l’UX d’un site

    Car le choix d’une bonne police va impacter l’UX de votre site. Et dans certains cas, mal choisir une police de caractères peut se révéler désastreux. Surtout s’il y a beaucoup de choses à lire sur votre site.

    Alors, qu’en est-il ? Quelle est la police de caractères qui donne la plus grande vitesse de lecture ?

    Eh bien, contrairement à ce que l’on pensait, la réponse n’est pas simple.

    La vitesse de lecture moyenne selon les polices de caractères (WPM pour Word per Minute / mots par minute)

    Et c’est le principal enseignement d’une étude menée par Adobe, et révélée par l’agence d’UX Norman Nielsen Group, il n’y a pas de police de caractères plus rapide que les autres.

    Enfin… il y en a une… mais pas pour tout le monde…

    Je vous l’avais dit. C’est compliqué.

    Des plus rapides au moins rapides

    De l’étude d’Adobe, il ressort que c’est la Garamond qui est lue le plus rapidement. Oui, mais en moyenne seulement. Car si l’on regarde de plus près les statistiques… il s’avère que la Garamond, en fonction des lecteurs n’est pas toujours la plus rapide.

    Et de fait, de manière générale, en fonction des lecteurs, certaines polices de caractères sont lues plus rapidement que d’autres. Pour quels lecteurs allez-vous me demander… eh bien, il n’y a pas de réponse… car rien n’a pu prouver qu’il était possible de segmenter les polices de caractères par groupe de lecteur identifiés selon leur sexe, leur origine sociale ou autre… Voilà qui est bien gênant.

    Et qui est bien embêtant pour concevoir une interface. Car s’il n’y a pas de règles absolues, alors faut-il pour autant se ficher de choisir une police de caractères pour sa vitesse ?

    Eh bien, pas du tout, bien au contraire… car, en réalité, il existe bien une différence notable, une seule, selon une population de lecteurs, par un critère… et ce critère… je vous le donne en mille… c’est l’âge !

    Et la triste réalité nous oblige dès maintenant à vous le dire… plus vous êtes âgé, moins vous lisez rapidement … Eh oui… et même de manière très conséquente.

    On lit moins vite de 11% tous les 20 ans

    Un être humain normalement constitué perdrait ainsi une capacité de vitesse de lecture de 11% tous les 20 ans.

    11% ?

    Vous trouvez ça beaucoup, vous ?

    Eh bien, oui, car cela peut faire toute la différence sur un texte plus ou moins long. Sachant qu’en moyenne les internautes ne lisent (en activité normale) que 28% des mots sur une page web… soit, toujours en moyenne, seulement 166 mots par page… Et entre 20 et 70 ans, cela peut faire une différence… une personne âgée aura tendance s’épuiser plus vite à lire sur un écran qu’une personne jeune… (oui, bon, c’était facile à deviner… mais là, on a la preuve scientifique que c’est vrai).

    Alors… question suivante ! Lancinante !

    Faut-il faire des sites différents pour les personnes âgées et les personnes jeunes ?

    Oui, mais non, comme nous l’explique l’article de Norman Nielsen Group.

    Lorsqu’il s’agit d’un site généraliste touchant une population large mêlant indistinctement tous les âges, il est difficile de choisir une police qui aille mieux qu’une autre… en revanche, si votre population d’utilisateurs cibles est bornée entre deux âges bien déterminés… disons, par exemple, que si la majorité de vos utilisateurs ont moins de 35 ans, vous pouvez envisager de choisir une police spécifique. Et vice et versa ! Dans l’étude d’Adobe, il s’avère d’ailleurs que les 3 polices les plus rapides à lire pour les utilisateurs âgées sont les Garamond, Montserrat, et Poynter Gothic. Toutes les autres sont mieux adaptées aux jeunes !

    Conclusion

    L’article de Norman Nielsen Group s’achève sur une conclusion un peu désespérante, car il y aurait, selon son auteur, peu de choses pratiques applicables à cette étude dans le design au quotidien des interfaces webs.

    Cependant, voici quand même les enseignements qu’Adobe et Nielsen ont pu tirer de tout ce travail :

    • Même parmi les polices avec une bonne lisibilité, il existe des différences substantielles. Choisir une bonne police reste donc important.
    • Malheureusement, aucune police n’est spécialement meilleure pour tous les utilisateurs
    • Il n’est pas possible de créer des interfaces où l’on demanderait aux utilisateurs de choisir leur propre police (pour avoir l’explication de cela, lire l’article en anglais)
    • La vitesse de lecture diminue avec l’âge, même à partir de 35 ans. Une seule recommandation : si votre audience est située majoritairement au dessus de 50 ans, réduisez la taille de vos textes de 11%

    Et voilà ! C’est fini pour aujourd’hui.

    Nous espérons que cet article vous aura été utile et que vous pourrez en tirer de bonnes pratiques pour votre propre site.

    Excellente journée !

    Via NNG : https://www.nngroup.com/articles/best-font-for-online-reading/

  • 7 articles pour découvrir les tendances UX et e-commerce 2022 !

    Comme vous le savez, chez Wexperience, on adore vous partager nos trouvailles UX, que ce soit des contenus, des conseils ou encore des sites innovants ! 

    Voici alors une liste de 7 articles qui pourraient vous intéresser afin de découvrir les tendances UX et e-commerce 2022 😉

    Et surtout, n’oubliez pas ! Notre expert UX Olivier Sauvage organise un webinar le jeudi 13 janvier à 18H pour vous parler e-commerce et expérience utilisateur ! Alors, pour savoir comment rester dans le coup en 2022, ne perdez plus de temps, rejoignez-nous EN CLIQUANT ICI 👈

    Et maintenant, bonne lecture !

    1/ UI/UX Design: 6 Things You Need to Know in 2022

    « 2021 a été une année meurtrière, et 2022 ne semble pas non plus être une promenade dans le parc. Cela a amené beaucoup d’entre nous à se demander où mènera l’année prochaine. voici les six choses les plus importantes que vous devez savoir pour votre carrière UI/UX en 2022. »

    2/ Product Design Trends for 2022

    « Il y a tellement de tendances de design graphique uniques, originales et engageantes cette année que nous nous sommes battus pour les réduire. Voici nos 13 principales tendances en matière de conception web pour 2022. »

    3/ 14 Top UX/UI Design Trends to Watch for in 2022

    « Trouver de nouvelles façons d’associer le monde physique aux produits technologiques est un thème qui continue de jouer un rôle important dans les tendances de conception prévues pour l’année à venir. Explorons ces tendances design 2022 dans cet article ! »

    4/ 3 retail trends e-commerce brands can expect in 2022

    « Les habitudes d’achat des consommateurs changent constamment, mais les deux dernières années ont fait basculer les tendances dans l’overdrive. Le commerce électronique est devenu la source incontournable pour acheter des produits, divertir et lutter contre l’ennui. Quelles tendances d’achat en ligne disparaîtront et lesquelles émergeront à l’approche de 2022 ? »

    5/ The recipe for CX success in 2022

    « Alors que nous entamons une nouvelle année, les équipes CX sont toujours aux prises avec les retombées de la pandémie et ses implications sur le comportement des consommateurs et les interactions avec les clients.  Il existe des principes fondamentaux et des exemples de best-practices à suivre. »

    6/ Shopping will be way less annoying this year. These are the 3 big changes you’ll see

    « Au cours des deux dernières décennies, la technologie a transformé l’expérience du consommateur. Mais s’il est plus facile que jamais de magasiner, il y a encore beaucoup de place pour l’amélioration. Heureusement, […] bon nombre de ces améliorations sont prêtes à être déployées en 2022. »

    7/ Tendances Relation Client 2022 : le client sera rare

    « Troisième tendance de la relation client 2022 : le client qui devient de plus en plus rare dans les canaux de relation physique, en face-à-face comme à distance, une tendance qui ne fait que s’accélérer et à laquelle les clients sont prêts. »

    À bientôt pour plus de contenus 😉

  • Top 10 des meilleurs articles UX de Wexperience en 2020 !

    L’équipe Wexperience vous souhaite à tous une belle et heureuse année 2021 ! Et pour la commencer de la meilleure des façons, nous avons décidé de vous offrir un petit recap’ des articles 2020 qui vous ont le plus plu ! Car même si l’année écoulée fut difficile, elle a tout de même été pour Wexperience synonyme de réussite et de nouveautés, notamment en terme de contenu 😉

    Voici donc notre traditionnel TOP 10 des meilleurs articles UX ! Et tenez-vous prêts car pour 2021, nous vous préparons encore plus de contenus !

    10/ ba&sh vous livre ses secrets pour innover toujours plus !

    Article ba&sh

    ba&sh, la célèbre marque de vêtements pour femmes, est aujourd’hui présente dans plus de 250 points de vente à travers le monde. En mai dernier, ba&sh propose à ses clients de vivre une expérience innovante, une expérience shopping unique nommée ba&sh ON AIR. Qu’en pensent les experts de Wexperience ? Réponse dans cet article 😉

    9/ Comment Uber utilise la psychologie pour parfaire son parcours client ?

    Uber

    Comptant plus de 75 millions d’utilisateurs, Uber est devenu le moyen de transport, par défaut, de nombreuses personnes. Et si l’application cartonne, on peut tout de même se demander quels sont les principaux problèmes que les clients rencontrent, et comment l’entreprise a su tirer profit de la science pour les résoudre…

    8/ Pourquoi l’application TikTok est-elle si addictive ? L’explication UX !

    Application TikTok

    TikTok est devenue l’une des plus grandes plateformes de divertissement, et surtout l’une des plus téléchargées en un temps record. Qu’est-ce qui donc fait que l’application TikTok marche si bien ? Qu’est-ce qui la rend meilleure que les autres ? Pour répondre à cette question, regardons du côté UX ce qui se passe 😉

    7/ L’impact de la charge cognitive en UX design

    Lorsque, nous, designers, concevons des interfaces, nous devrions nous poser une question. Les besoins humains, la capacité cérébrale de l’homme ou encore sa mémoire sont-ils des facteurs pris en compte lors de conception ? La réponse est oui, alors regardons en quoi la charge cognitive affecte l’utilisabilité !

    6/ Le “livestream”, la dernière folie du ecommerce ?

    Livestream

    Le livestream ? Un nouveau phénomène venu de Chine. Phénomène qui semble s’amplifier à la vitesse grand V dans nos contrées. Et il y a une raison bien simple à cela : c’est que le livestreaming, tout le monde ou presque peut en faire, tant c’est facile. Pour en savoir plus, tout est dans cet article 😉

    5/ INTERVIEW | Sébastien Lepage des bijouteries Lepage.fr

    La maison Lepage est une des plus grande bijouterie joaillerie située Lille mais dont l’origine se situe en Normandie, au Havre. Dans le cadre d’un projet de refonte de site, voici l’interview de Sébastien Lepage, Gérant de la maison Lepage qui a bien voulu répondre à nos questions sur ce projet.

    4/ Sept règles fondamentales pour les call-to-action

    CTA

    Les boutons, autrement dit les call-to-action sont des éléments essentiels à l’interaction d’une interface. Ils ont un rôle primordial à jouer dans la conversation entre l’utilisateur et l’interface. Pour créer des call-to-action efficaces, voici sept principes de base à connaître impérativement !

    3/ Trois tendances du comportement consommateur en 2020

    Une belle étude d’IBM en collaboration avec la NRF (National Retail Federation nord américaine) sur les nouveaux comportements de consommation devrait attirer notre attention en tant que concepteur d’expériences. Les trois points à retenir sont dans cet article 😉

    2/ Le TOP 10 des erreurs UX qu’on ne voudrait plus voir en 2020

    La qualité de l’expérience utilisateur digitale ne cesse encore de progresser depuis quelques années, mais, malgré tout, des petits gaulois résistent encore et toujours à l’envahisseur, et continuent à commettre des “crimes” qu’on ne voudrait plus voir en 2020, et surtout pas en 2021 😉

    1/ L’UX deviendra un critère Google en mai 2021

    L'UX, critère Google !

    Cela avait déjà été annoncé plus tôt dans l’année, mais vient d’être confirmé sur le blog de Google hierl’UX deviendra bien un critère de ranking dans son algorithme de SEO. Autrement dit, pour être bien référencés, tous les sites devront faire attention à l’expérience utilisateur qu’ils fournissent. Les 5 critères qui seront pris en compte, les voici !

    Bonne lecture à tous, et à très vite pour de nouveaux articles !!